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大师之路PS基础教程(2.2)点阵格式图像(6)
所属分类:PS基础教程 更新时间:2011-12-02 热度:

如下图是上左图左上角那2x2的部分。现有A、B、C、D四个像素,要将2x2扩成3x3,那么就要多出5个像素。图中的标号是1、2、3、4、5。如何确定这原先并不存在的像素的颜色呢?是将现有两个像素的颜色值取平均,去作为新像素的颜色。也就是说AB运算后得出1;AC运算后得出2;BD得出4;CD得出5;3则是由1245运算得出的。

注意:以上内容是为了便于大家理解而打的比方,真正的图像运算概念和过程远比这复杂的多。

可以想象,用这样方式“捏造”出来的像素,和真正原先的像素肯定存在误差甚至是很大的误差。比如左手的手指缝,原先可以很清楚地看到有三道深色的线,如下左图。

而在缩小以后,原先手指缝部分的像素就几乎不见了。只剩下一些浅色的像素,手指缝已经看不清楚了,如下中图。

用这些浅色的像素计算出来的新像素,同样也只可能是浅色而不可能是深色的。因此手指缝原先深色的部分已无法还原了。如下右图。

失去了手指缝的分界,整个手看起来就变得模糊不清,图像失真了。这就是为何将小幅点阵图像扩大后,图像会变得模糊的原因。在今后实际的操作中,一般情况下不要将点阵图放大制作。

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